Kiirkursus arvutiteaduse OGE-ks ettevalmistamiseks 9. klassile - tasuta kursus Foxfordist, koolitus 21 õppetundi, kuupäev: 4. detsember 2023.
Varia / / December 07, 2023
OGE 4 või 5 jaoks
Vaatate üle põhiteemad ja analüüsite igat tüüpi ülesandeid.
Vastavalt 2023. aasta reeglitele
Jälgime muutusi OGE nõuetes ja kohandame nende järgi tunniprogrammi.
Toetavas õhkkonnas
Kursuse kuraatorid aitavad sul endasse uskuda ja ärevusega toime tulla.
Peamine põhjus: kursust juhendab Aleksander Klindyuk
Veebiarendaja, omanimelise munitsipaalharidusasutuse 1. keskkooli õpetaja. A. KOOS. Puškin
Valmistas OGE jaoks ette rohkem kui 80 kooliõpilast
Tema õpilaste keskmine punktisumma on 4,6
Foxfordi olümpiaadi ülesannete väljatöötaja
Konkursi “Talendid mitmekordistuvad” žürii liige
Kõik, mida vajate OGE läbimiseks
Sa ei pea õpikut toppima – vaja on vaid vajalikku teooriat ja ülesannete üksikasjalikku analüüsi. Veebipõhine näidis aitab teil töö ettevalmistamisel vigu vältida ja eksamineerijate lõkse eelnevalt teada saada.
Kõik materjalid ühel platvormil
Märkmed, petulehed, automaatse kontrolliga kodutööd – oleme kokku kogunud kõik, mida ettevalmistuseks vaja, et te ei raiskaks aega info otsimisele.
Kontrollime proove ja kodutöid käsitsi
Me ei jäta kirjalike osade ülesandeid enesekontrolliks – seda teevad OGE eksperdid.
Kontrollime "päris" nagu eksamil ja selle tulemusena saate üksikasjalikku tagasisidet. Seda kõike ettevalmistuse kiiruse ja teie tulemuste nimel.
Personaalne kuraator vastab küsimustele kahe tunni jooksul 24/7
Kuraatorid mõistavad programmi ja teemat, nii et nad saavad hõlpsalt vastata teie küsimustele kursuse ja kodutööde kohta - igal ajal
Nad teavad hästi, kui raske võib olla teie murede ettevalmistamine ja mõistmine.
Juhendaja kõige olulisem ülesanne on aidata enne eksameid stressi ja hirmuga toime tulla
Tund kestab 2 akadeemilist tundi. Tunnid toimuvad internetis teisipäeviti 18.00-20.00 ja neljapäeviti 20.00-22.00.
Teabe kodeerimine
Räägime arvude esitamisest ja aritmeetilistest tehtetest erinevates arvusüsteemides. Mõelgem teabe kodeerimiseks. (Ülesanded 1,2,10)
- Arvude kujutamine erinevates numbrisüsteemides
- Aritmeetilised tehted arvusüsteemides
- Teabe kodeerimise ja dekodeerimise meetodid
- Infohulga määramine
Loogika algebra
Tutvume loogilise algebra põhitõdedega. Õpime kindlaks määrama lehtede arvu otsingumootori päringute põhjal. (Ülesanded 3.8)
- Otsige päringuid Boole'i avaldiste abil
Modelleerimine
Uurime, kuidas leida lühim tee või teede arv ühest punktist teise (ülesanded 4.9).
- Graafilised mudelid
Arvutivõrgud
Mis on arvutivõrk? Räägime Internetis adresseerimise põhiprintsiipidest (7. ülesanne)
- Internetis adresseerimise põhimõtted
Info otsimine arvutist
Tuletagem meelde, kuidas arvuti failisüsteem on korraldatud. Uurime, kust ja kuidas faile leida (Ülesanded 11,12).
- Töö arvuti otsingumootoriga
Töö tekstitöötlusprogrammis
Tekstitöötlusprogrammiga töötamise põhitehnikad. Õpime tekstidokumenti looma ja vormindama (ülesanne 13.2)
- Töö tekstitöötlusprogrammiga
Esitluste koostamine
Õpime koostama esitlusi, mis vastavad etteantud tingimustele (ülesanne 13.1).
- Töö esitluste koostamise programmiga
Arvutustabelid
Meenutagem tabeliandmetega töötamise põhiprintsiipe. Kordame diagrammide koostamise reegleid. Uurime suurte andmemahtude töötlemiseks vajalikke põhifunktsioone (ülesanne 14).
- Sissejuhatus arvutustabelitesse. Diagrammid ja graafikud
- Töötamine suurte andmemahtudega
Algoritmid
Räägime esinejatest ja SKI-st (executor command systems). Õpime määrama algoritmi tulemust (ülesanne 5)
- Algoritmid
- Lihtsaim algoritm formaalses täiturikeskkonnas
Programmeerimine KUMIR keskkonnas
Uurime, kus Robot elab ja mida ta teha saab. (Ülesanne 15.1)
- KUMIR arenduskeskkonna tutvustus
- Töö KUMIR keskkonnas
Programmeerimine Pythonis
Õpime Pythonis programme looma ja analüüsima (ülesanded 6, 15.2).
- Pythoni sissejuhatus
- Rasked tingimused
- Tsüklilised algoritmid
Probleemi lahendamine
Analüüsime raskusi tekitavaid ülesandeid
- raskusi tekitavate probleemide analüüs