Arvutiteaduse kursus 6. klassile (algtase) - tasuta kursus Foxfordist, koolitus, Kuupäev: 04.12.2023.
Varia / / December 08, 2023
Kursuse aluseks on UMK L.L. Bosovoi. Tutvume arvuti failisüsteemiga ning õpime lahendama ülesandeid diagrammide, tabelite ja graafikute abil. Tundides “paneme” enda jaoks tööle tabeliprotsessori, koostame värviliste animatsioonidega esitlusi ja töötame vektorgraafika redaktoris. Samuti hakkame mõistma algoritme ja kirjutama esimesi programme Idol keskkonnas.
Kes saavad kursusest kasu?
Kursuse käigus omandate põhjalikud teadmised 6. klassi informaatika põhiprogrammist, täidate lüngad ja valmistute atesteerimiseks ning arendate ka föderaalse osariigi haridusstandardiga nõutavaid oskusi ja võimeid.
Milliseid teadmisi kursus annab?
Kursuse aluseks on UMK L.L. Bosovoi. Tutvume matemaatilise loogika ja põhiliste loogiliste funktsioonidega, hakkame mõistma algoritme ja kirjutame esimesi programme Kumiri keskkonnas.
Kuidas kursus töötab
Lisaks veebiseminaridele leiate kursuselt suure hulga erineva keerukusega ülesandeid mis tahes õppeotstarbel ning kontrolltestid võimaldavad teil hinnata, millist punktisummat atesteerimisel oodata.
Tunnid on saadaval salvestusena
Treenige igal sobival ajal mugavas tempos
Kogu kooli programm
Saage aru materjalist, millest te tavakoolis puudust tundsite või valesti aru saite
Kiire ettevalmistus
Enne aruannet, testi või hindamist tutvuge asjakohaste teemadega
Meie õpetajad töötavad juhtivates koolides ja ülikoolides
Nad selgitavad kõige keerulisemaid teemasid selges keeles ja aitavad parandada koolihinnet.
30 tunni jooksul saad aru kõigist kooli õppekava põhiteemadest
Omal käel – ilma lisatundideta juhendaja või vanemate abiga. Kiire – te ei pea kulutama kogu oma vaba aega õpikutele ja topimisele.
Kodutööd ja kontrolltööd
Pärast iga õppetundi saate kodutöö, mille abil saate koheselt tuvastada lüngad teadmistes ja nendega tegeleda. Kirjutate testitöid – need aitavad teil teadmisi süstematiseerida ning harjutada probleemide lahendamist enne testi ja atesteerimist.
Kontrollime proove ja kodutöid käsitsi
Me ei jäta kirjalike osade ülesandeid enesekontrolliks – seda teevad OGE eksperdid.
Kontrollime "päris" nagu eksamil ja selle tulemusena saate üksikasjalikku tagasisidet. Seda kõike ettevalmistuse kiiruse ja teie tulemuste nimel.
Personaalne kuraator vastab küsimustele kahe tunni jooksul 24/7
Kuraatorid mõistavad programmi ja teemat, nii et nad saavad hõlpsalt vastata teie küsimustele kursuse ja kodutööde kohta - igal ajal
Nad teavad hästi, kui raske võib olla teie murede ettevalmistamine ja mõistmine.
Juhendaja kõige olulisem ülesanne on aidata enne eksameid stressi ja hirmuga toime tulla
7
kursusedLõpetanud Peterburi riikliku teadusülikooli ITMO. Modelleerimise, veebilehtede loomise, mängude programmeerimise, animatsiooni õpetamise kursused.
Lõpetanud bakalaureuse- ja magistrikraadi Peterburi riiklikus infotehnoloogia, mehaanika ja optika uurimisülikoolis. Lõpetamine kiitusega.
2,5 aastat õpetamiskogemust Uniumi hariduskeskuses. Kursused valdkondades “Modelleerimine”, “Veebilehe loomine”, “Mängude programmeerimine”, “Arvutioskus”, “Animatsioon”.
Ta töötas ITMO ülikoolis arvutikursuste õppejõuna.
Arvuti seade
Mis on arvuti operatsioonisüsteem ja milleks see on mõeldud? Mis on programmid ja mis need on? Riistvara. Tarkvara Arvuti failisüsteem. Mis on Windowsi register? Käsurea kallal töötamine.
- Arvutihaldus. Operatsioonisüsteem.
- Arvutihaldus. Failisüsteem.
- Operatsioonisüsteem
Modelleerimine
Mudelid ja simulatsioon. Materjali- ja infomudelid. Mis vahe on? Probleemide lahendamine infomudelite abil. Mis on graafik? Mis on puu?
- Mudelid ja simulatsioon
- Infomodelleerimine. Graafikud
- Infomodelleerimine. Tabelikujulised mudelid.
- Infomodelleerimine. Skeem.
Arvutustabelid
Loogikaülesannete lahendamine tabelite abil. Sissejuhatus arvutustabelitesse. Google'i arvutustabelid. Põhitoimingud. Diagrammid.
- tabeliteabe mudelid. Probleemi lahendamine
- lauaprotsessor. Esialgne teave.
- lauaprotsessor. Vormindamine
- lauaprotsessor. Valemid.
- lauaprotsessor. Funktsioonid
- lauaprotsessor. Diagrammid.
- lauaprotsessor. Diagrammid.
Graafilise teabe töötlemine
Mille poolest erinevad vektorpildid rasterpiltidest?
Töötamine vektorredaktoris Inkscape.
- Arvutigraafika. Vektor- ja rasterpildid.
- Arvutigraafika. Vektori redaktor. Arvud.
- Arvutigraafika. Vektori redaktor. Objektide ümberkujundamine.
- Arvutigraafika. Vektori redaktor. Spiraalid, tähed.
- Arvutigraafika. Vektori redaktor. Kontuurid.
- Arvutigraafika. Vektori redaktor. Tekst.
- Arvutigraafika. Vektori redaktor. Bezier' kõverad.
Multimeedia esitlused
Esitluse koostamine. Töötamine slaididega. Põhilised tööriistad. Google'i esitlused. Animatsioonid.
- Info esitamise visuaalsed vormid. Esitlus.
- Info esitamise visuaalsed vormid. Esitlus. Objektide sisestamine.
- Info esitamise visuaalsed vormid. Esitlus. Animatsioon.
Algoritmid
Mis on algoritm? Algoritmi täitjad. Millised algoritmid on olemas? Programmeerimiskeskkond Idol
- Algoritmid. Põhimõisted.
- Algoritmid. Esitaja: koostaja.
- Algoritmid. Esineja Veevalaja.