Kursus "Graafiline disainer" - kursus 136 000 rubla. Yandexi töökojast, koolitus 9
Varia / / November 28, 2023
Töötage programmides Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator
Loo lugusid, kaupu, sihtlehti, esitlusi ja kirju
Esitage, argumenteerige ja kaitske oma otsuseid
Mõista värve, kompositsiooni ja tüpograafiat
Kirjutage oma paigutuste jaoks tekst
Tehke lihtsaid animatsioone
Suhtle kliendiga, täpsusta tehnilisi näitajaid ja määra optimaalne hind
Kujundage ja edastage küljendused kliendile, samuti valmistage need trükkimiseks ette
Otsige ideid ja saage aru, millised on head
Ta arendas brändingut Zoloto Groupi stuudios. Ta on töötanud Stedelijk Museum Amsterdami, festivaliga Into The Great Wide Open, Kurimanzutto galeriiga, Het Nieuwe Instituudiga ning teiste kultuuriasutuste ja kunstnikega projektides.
Kursuse programm "Graafiline disainer"
Sellel kursusel on 2 programmi: põhi- ja edasijõudnute - plusstariifi jaoks. Uuendame materjale regulaarselt, et saaksite teada, mida oma töös kindlasti vaja läheb.
5 teemat・~6 tundi Tasuta. Mis tunne on olla disainer
1 moodul - tasuta, nii et proovite end graafilise disainerina ja mõistate, kas soovite selles suunas areneda
- Otsige ideed
- Meeleolulaud
- Viited
- Publiku portree
- Figma
- Värv
- Fondid
- Koosseis
Kes on disainer
Mis on disain, miks seda vaja on ja milline see on? Milliseid probleeme lahendab graafiline disainer ja mida ta saab teha?
Kuidas tulla ideega projekti jaoks
Publiku portree. Moodboard ja viited.
Figmaga tutvumine
Mida Figma suudab. Figma põhifunktsioonid.
Disaineri põhioskused
Värviga töötamine. Fontide valik. Kompositsiooni ülesehitus.
Õppige Figmas töötama ja, kasutades näitena plakatit, omandama disaineri põhioskused: kompositsiooni, värvide ja fontidega töötamine
Graafiline disainer・Graafiline disainer pluss・3 nädalat
Publik ja visuaalne suhtlus
- Figma põhitõed
- Visuaalne sõnum
- Sihtrühm
- Viited
- Meeleolulaud
- Figma põhitõed
- Liides, raamid, navigeerimine. Pluginad Figmas.
- Visuaalne suhtlus
- Lihtsad teated: märgid ja indikaatorid. Kuidas sihtrühm suhtlemist mõjutab. Dekodeerimine. Mis segab sõnumi edastamist.
- Sihtrühm
- Sihtrühma portree ja omadused. Määrame publiku, täpsustame portree.
- Vaatlus
- Kust inspiratsiooni otsida. Kuidas parandada vaatlust. Exploreri režiim. Kuidas analüüsida teiste inimeste tööd. Viited.
- Meeleolulaud
- Mis on meeleolulaud ja miks seda vaja on? Kuidas koguda meeleolutahvlit.
- Analüüsige sihtrühma ja koostage projekti jaoks meeleolutahvel
Graafiline disainer・Graafiline disainer pluss・3 nädalat
Kompositsioon ja ruudud - Võred Figmas
- Kompositsiooni põhitõed
- Visuaalne hierarhia
- Modulaarne paigutus
- Otsuste põhjendamine
- Koosseis
- Visuaalne hierarhia. Ankurobjektid. Domineeriv ja kompositsiooniline keskus. Kuidas muuta objekt domineerivaks. Terviklikkus. Staatika ja dünaamika.
Võred disainis
Modulaarne paigutus. Modulaarsed võred. Millest võrk koosneb? Võre kui rütmitööriist. Põhiüksus. Veergude ruudustiku seadistamine. Võred Figmas. Võrgustikuga töötamise algoritm.
Otsuste põhjendamine
Kuidas kaitsta kujundust kunstilise juhi, kliendi või arendaja ees.
Parandage teise disaineri paigutust ja kujundage sotsiaalvõrgustike jaoks mitu postitustGraafiline disainer・Graafiline disainer pluss・3 nädalat
Tüpograafia ja tekstiga töötamise alused
Tekst Figmas
Tüpograafia
Teksti paigutus
Lühidalt
Tehniline ülesanne
Kirjatüübid ja fondid
Teksti- ja kuvafondid. Fondipaarid. Kust saada fonte.
Kuidas teksti koostada
Teksti hügieen. Juht ja joone pikkus. Joondamine. Põhielemendid ja hierarhia. Kuidas stiile korraldada.
Töötamine kliendiga
Tehniline ülesanne. Lühidalt. Mida teha, kui teavet pole piisavalt.
Paigutage artikkel digitaalse meedia jaoks, kasutades valmis teksti ja pilte
4
Graafiline disainer・Graafiline disainer pluss・3 nädalat
Töö värvide ja piltidega
Pildid Figmas
Värviruumid
Raster ja vektor
Värv
Värvi omadused. Värviruumid. Itteni värviring. Kontrast. Taust ja aktsent. Loetavus. Valmis paletid.
Raster- ja vektorgraafika
Rastervormingud. Vektorvormingud. Ekspordi failid.
Figma piltidega töötamine
Piltide otsimine ja ettevalmistamine. Värviredaktor ja piltidega töötamine Figmas.
Looge oma sündmuse jaoks digitaalsed plakatid ja stendid
5
Graafiline disainer・Graafiline disainer pluss・3 nädalat
Vektorgraafika ja illustratsioonitööd
Vektorgraafika
Adobe Illustrator
Ikoonid ja märgid
Mustrid
Töövõtjatega töötamine
Vektorgraafika
Vektorgraafika omadused. Redigeerijad ja vektorfailivormingud. Kus kasutatakse vektorgraafikat? Vektorgraafika stiilid.
Tutvustame Adobe Illustratorit
Illustratori liides. Avakuva. Tööruum. Ühendus Adobe rakendustega. Illustratoris alustamine. Ekspordimeetodid. Millistes vormingutes eksportida.
Töötamine vektoriga Adobe Illustratoris
Lihtsad kujundid ja nende kombinatsioonid. Loogilised ehk Boole'i operatsioonid. Keeruliste figuuride loomine. Valmis vektorgraafika reguleerimine. Kujutise jälgimine. Lisatööriistad.
Töö illustratsioonidega
Kuidas valida projekti jaoks illustratsioone. Stock illustratsioonid. Valik illustratsioone. Illustratsioonide stiliseerimine. Lihtsate illustratsioonide loomine. Kompositsiooni loomine.
Märgid, ikoonid ja mustrid
Märkide tüübid disainis. Miks on ikoone vaja? Ikoonide stiilid. Ikoonide loomise omadused. Mis on muster? Millised on mustrid? Kuidas luua mustrit.
Kuidas esitada töövõtjale tehnilisi kirjeldusi
Miks projekteerija pöördub töövõtja poole? Töövõtjatega töötamise protsess. Kuidas anda tagasisidet töövõtjale.
Looge omal valikul vektorgraafikat: ikoonide seeria ja muster veebisaidi jaoks või illustratsioonid kaante jaoks
6
Graafiline disainer・Graafiline disainer pluss・3 nädalat
Kompositsioon tüpograafias ja trükiettevalmistuses
Tüpograafia
Fondid
Adobe Illustrator
Üheleheliste paigutuste paigutus
Koosseis
Võred
Pressieelne ettevalmistus
Fondid
Kuidas ja millest tähed on ehitatud. Fontide lühiajalugu. Antiikesemed. Groteskid. Fondi anatoomia. Kuidas valida teksti fonti. Kuva fonte. Fondi loomine.
Üheleheliste paigutuste paigutus Illustratoris
Üheleheliste paigutuste tüübid. Grupi "Tekst" tööriistad ja põhiseaded. Lõigu- ja märgistiilid. Töö tekstialaga. Tekst kujundis ja piki kontuuri. Muutuvate fontide kasutamine. Teksti teisendamine vektoriks.
Kompositsioon ja ruudustikud tüpograafias
Kompositsiooni ehitamine. Kuidas kasutada kuvarit ja funktsionaalset tüpograafiat. Tüpograafiline hierarhia. Kuidas lisada tüpograafiasse tähemärki.
Pressieelne ettevalmistus
Miks koostada küljendus printimiseks? Paberi tüübid. Mida peate veel printimise kohta teadma? Põhilised printimismeetodid. Kuidas valida printimismeetodit. Suhtlemine trükikojaga. Kuidas printimiseks küljendust ette valmistada. Trüki defektid.
Infolehe välis- ja siseosade paigutused
7
Graafiline disainer・Graafiline disainer pluss・・3 nädalat
Rastergraafika ja sotsiaalmeedia disain
Adobe Photoshop
Piltide redigeerimine
Ettekanded
Sotsiaalsete võrgustike kujundamine
Digitaalsed vormingud
Turundus
Töö tagasisidega
Piltide redigeerimine Adobe Photoshopis
Programmi võimalused. Photoshopi liides. Kuidas salvestada faile erinevates vormingutes. Kärbi pilte. Pildi retušeerimine. Värvi korrigeerimine. Pildi stiliseerimine. Lõikamine.
Kuidas esitlusi teha
Mis on esitlused ja miks neid vaja on? Esitluste tüübid. Esitluse struktuur. Kuidas hoida oma tähelepanu. Visuaalsed tehnikad. Esitluse kompositsioon. Esitluse rütm. Tööriistad esitluste koostamiseks.
Sotsiaalsete võrgustike kujundamine
Miks on ettevõtetel vaja sotsiaalvõrgustikke? SMM-i disainifunktsioonid. Levinud paigutuste vormingud ja suurused. Seriaalsus sotsiaalvõrgustike kujundamisel.
Digitaalsete vormingutega töötamine
Digitaalsete paigutuste omadused. Tähelepanu tõmbamiseks. Kuidas teha head digitaalset maketti. Digitaalsete makettide sarja kujundamine.
Turunduse põhitõed disaineritele
Mis on äri. Turundus ja selle ülesanded. Kellega disainer suhtleb?
Töö tagasisidega
Tagasiside eelised. Kriitika liigid. Kes ja kuidas disaini hindab. Tüüpilised disainivead. Eneserefleksioon. Kriitika kui disaini hindamise tööriist. Mida saate tagasisidega teha? Kuidas koguda, töödelda ja anda tagasisidet.
Kujundage esitlusi, bännereid ja sotsiaalmeedia paigutusi
8
Graafiline disainer・Graafiline disainer pluss・・3 nädalat
Bränding ja visuaalne kontseptsioon
Bränding
Vormi stiil
Visuaalne kontseptsioon
Logo
Brändi raamat
Otsige ideed
Argumenteerimine
Lahenduste kaitse
Brändingu ja ettevõtte identiteedi alused
Bränding ja selle ülesanded. Vormi stiil. Mis teeb stiili ühtseks ja huvitavaks. Ettevõtte identiteedi analüüs. Mis on visuaalne kontseptsioon ja kuidas seda luuakse?
Logo ja märk
Mis on logo ja milliseid funktsioone see täidab? Logo loomise tehnikad. Kuidas käsitsi logo joonistada. Ettevõtte logo.
Brändi raamat
Kuidas brändiraamat töötab? Brändiraamatu loomine. Kuidas koostada juhendit.
Otsige ideed
Mis on idee ja miks nad seda otsivad? Loomeprotsessi anatoomia. Vahendid ja tehnikad ideede leidmiseks. Metafoorid loomingulises otsingus.
Otsuste argumenteerimine ja kaitsmine
Miks kaitsta projekti? Projekti esitlus. Kuidas otsust põhjendada. Mida teha, kui klient ei nõustu. Kasulikud ja kahjulikud muudatused.
Looge logo, kuvage see meedias ja salvestage reeglid logoraamatusse
9
Graafiline disainer・Graafiline disainer pluss・3 nädalat
Brändi identiteedi kandjad ja kauba loomine
Firmastiili kandjad
Kaup
Kauba pressieelne ettevalmistamine
Maketid
Meeskonnatöö
Firmastiili kandjad
Erinevad kaubamärgikandjad. Brändikandjate omadused. Mis on kaup? Graafilised konstandid brändimeedias.
Kuidas kaupa arendada
Mis teeb kauba heaks? Kuidas kaupa luua. Kuidas luua kaupa oma ettevõtte identiteedi põhjal.
Kauba pressieelne ettevalmistamine
Materjalid kandjate valmistamiseks. Kasutusmeetodid. Trükikoja nõuded kaubaga töötamiseks.
Maketid
Mis on makett? Kui vajate makette. Maketid Photoshopis. Maketid Figmas.
Meeskonnatöö
Suhtlemine meeskonnaga ettevõttes. Suhtlemine disainimeeskonna sees. Ideede otsimine meeskonnas.
Töötate välja kauba vastavalt kliendi juhendile ja esitate selle
10
Graafiline disainer・Graafiline disainer pluss・3 nädalat
Sihtlehed, adaptiivne ja animatsioon Figmas
Maandumine
Traatraam
Suuruste ja kohanduste loomine
Animatsioon Figmas
Sihtlehed ja traatraamid
Miks on sihtlehti vaja? Mille poolest erineb sihtleht teistest saitidest? Sihtlehtede tüübid. Maandumise struktuur. Milline peaks olema traatraam ja kuidas seda kujundada. Üleminek arendusse.
Suuruste ja kohanduste loomine
Adaptiivne disain. Esmalt mobiil. Mobiiliversiooni omadused. Adaptiivse loomine
Animatsioon Figmas
Miks on animatsiooni vaja? Kus kasutatakse liikumisdisaini? Animatsioon Figmas. Nutikas animatsioon. Parallaks.
Sihtlehe ja selle mobiiliversiooni kujundamine
11
Graafiline disainer pluss・3 nädalat
Mitmeleheküljeliste väljaannete küljendus
Adobe InDesign
Paigutus
Mitmeleheküljelised väljaanded
Mitmeleheküljelise väljaande trükieelne ettevalmistamine
Mitmeleheküljeliste väljaannete omadused
Kuidas mitmeleheküljeline väljaanne töötab? Kaaned, levi, eritingimused. Koostis ja ruudud laotuse ehitamisel.
Mitmeleheküljelise väljaande küljendus InDesignis
Programmi võimalused. InDesigni liides. Töömaterjalide import. Ekspordi dokument. Mitmelehelise paigutuse seadistamine. Tekstistiilid InDesignis. Professionaalne töö tekstiga. InDesigni kiirklahvid.
Mitmeleheküljelise väljaande trükieelne ettevalmistamine
Milliseid trükitüüpe ja paberit kasutatakse mitmeleheküljeliste väljaannete jaoks. Mitmeleheküljeliste trükiste köiteliigid. Printimiseks küljenduse ettevalmistamise põhitõed.
Töötage välja mitmeleheküljelise väljaande kujundus ja küljendus
12
Graafiline disainer pluss・3 nädalat
Andmete visualiseerimine
Infoanalüüs
Kriitiline mõtlemine
Graafikud ja tabelid
Pluginad
Infograafika
Keskteekond
СhatGPT
Infoanalüüs ja kriitiline mõtlemine
Kuidas saab disainer teabega töötada. Kuidas andmeid kontrollida ja läheneda tööle kriitiliselt ja analüütiliselt.
Töö graafikute ja tabelitega
Erinevat tüüpi graafikud ja nende loomine. Esitlusviisid.
Infograafika ja andmete visualiseerimise meetodid
Infograafikute loomine. Kuidas mõtet/protsessi/infot edasi anda nii, et vaataja seda ideed arvesse võtaks. Infograafika loomise põhimõtted ja meetodid.
Uued tehnoloogiad disaineri töös
ChatGPT. Keskteekond. Veebiteenused 3D loomiseks. Kuidas saab disainer oma töösse uusi tehnoloogiaid juurutada.
Looge esitlus infograafikute ja graafikutega
13
Graafiline disainer pluss・3 nädalat
Animatsioon Adobe After Effectsis
Adobe After Effects
Eneseesitlus
Portfell
Animatsiooni teooria
Animatsiooni ajalugu. Kuidas animatsioon töötab. Liikumise põhimõtted animatsioonis.
After Effectsi põhitõed
Programmi võimalused. After Effectsi liides. After Effectsis töötamise põhiprintsiibid. Ekspordi failid.
Eneseesitlus ja portfoolio koostamine
Kuidas ennast ja oma tööd disainerina tutvustada. Disainiportfelli koostamise põhimõtted.
Looge After Effectsi abil animeeritud sissejuhatus
14
Graafiline disainer pluss・3 nädalat
Tilda, UX ja veebidisaini põhitõed
Tilda
UX ja veebidisain
Kunsti suund
UX ja veebidisaini põhitõed
Kuidas veebidisain töötab. Mida on oluline disaineril maandumislehe loomisel arvestada.
Tilda
Põhiplokid. Nullplokk. Kohanemisvõime. Figma ja Tilda ühendus. Saidi avaldamine.
Kunstisuuna põhialused
Kuidas planeerida ja ellu viia tööd suure projektiga.
Looge Tildas veebisait
15
Omal käel・4 nädalat
Lõpuprojekt
Lõputöö, millest saab portfoolio põhiprojekt ja mis aitab tööle asumisel. Valikus on 3 suurt ülesannet, millest igaüks on suunatud graafilise disaineri konkreetsele töövaldkonnale ja loodud nii, et näitate oma oskusi täiel rinnal ja loote asjakohase projekti – nii enda kui ka jaoks turul.
Karjääritooted・12 nädalat
Vabakutseline rada
Programmi eesmärk on aidata üliõpilasel siseneda vabakutselisele turule võimalikult konkurentsivõimelisena ja ettevalmistatuna. Õpid, kuidas kliendiga suhelda, määrata esimese töö maksumus, luua sotsiaalvõrgustikke ja kaitsta end hoolimatute klientide eest.
Karjääritooted・29 nädalat
Karjääri rada
Siin aitab meie personalispetsialistide meeskond teil valmistada kõike, mida vajate tõhusaks tööotsimiseks. Õpid, kuidas koostada CV-d, kirjutada kaaskirju ja läbi viia intervjuusid. Tuleb läbida kogu tee: vabade töökohtade otsimisest ja esimesest testülesandest kuni intervjuu ja tööpakkumiseni.
Kõlariga・iga nädal
Veebiseminarid õpilaste toetamiseks, keeruliste teemade analüüsimiseks, küsimused ja vastused
J
JuliaLbh
20.10.2022 G.
Tõesti meeldib!
Plussid: palju harjutamist. Puudused: puuduvad. Osalen Ya graafilise disaini kursusel. Töötuba. Palju kasulikku teavet juhtumi kohta, ilma tarbetu kohevuseta. Ja mis kõige tähtsam, palju harjutamist. Minimaalselt teooriat ja enamasti praktilisi ülesandeid, mis aitavad erialast aru saada ja reaalselt sukelduda edasises töös ees ootavatesse ülesannetesse. 10 10-st
A
Aleksandr1997149
24.08.2022 G.
Kursus vastas minu ootustele
Eelised: Tugi, ajakohane info, tagasiside, vajalikud oskused. Puudused: nõuab palju pingutust ja aega (õigustatud) Tere päevast kõigile! Tahaksin jätta ülevaate Yandex Workshopi kursuse "Graafiline disain" kohta. Olen juba pikka aega mõelnud loovuse arendamise jätkamisele ja võimalusele selle eest sissetulekut teenida, iha ilu järele on alati olnud, nii et minu valik langes graafilisele disainile. Kaugel...
Koolitame graafilise disaini, veebi- ja liikumisdisaini, brändingu valdkonna loovspetsialiste, kes mõistab digikeskkonna eripära ja on võimeline mitte ainult parimaid praktikaid ja ideid rakendama, vaid ka looma suundumusi. Õpilased läbivad kogu disainitoodete väljatöötamise tsükli: alates kliendiinfost, meeleolutahvlite kogumisest ja kontseptsiooni loomine enne töö esitlemist, tööde portfoolio moodustamine ja osaks saamine disainikogukonnad. Programmi lõpetanud saavad töötada nii suurettevõtetes, digi- ja reklaamiagentuurides kui ka vabakutselisena.
3,1
660 000 ₽