Populaarne mäng universumi korra ja kaose nüüd esitatud uue žanri - laekuva kaardimäng. Pärast tunni kogunemised hearthstone Ma alguses arvasin, et see projekt Gameloft miski ei saa mind üllatada ja pingutage oma gameplay. Aga mitte alusetu, ma otsustasin uurida tellige & Chaos: duellid rohkem. Kui te esimest korda alustada pärast loa on pakkuda valiku neli sõitu: inimestel, päkapikud, orkid ja Undead. Iga rühm neli kangelased. Õppisin kõik klassid, otsustas jääda iseloomu Undead.
Pärast valides oma iseloomu algust koolituse, mis näitab põhitõdesid mängu mehaanikat ja meetod võitleb kaardi lauale. Tema esimene võimalus mängida tundus mulle huvitav: käigus iga mängija saab ohverdama ühe kaardi et suurendada ühiku kogus mana vaja helistada olendid ja hääldus Õigekirja. Mehaanika lahingus siin: Kaardid on sätestatud raku ja rünnata raku vastupidine. Kui vaenlane sektoris on tühi, oma üksuse tegeleb kahju vaenlasele kangelane. Juhul määratleb, kelle Muidugi on esimene. Teine rida mängija saab lisapunkti mana. Selle lihtne.
Väärib märkimist, et viis alalist kaardid käes. See ei sõltu arvu ilm või olendid on mänginud või annetatud varem minna. Paljud kaardid täiendavad mõjud, nii et nad pidid "tapa" iga ja uurib selle omadusi. Nii ei ole väga raske, kuid aeglane animatsioon tehtud see protsess ei ole väga mugav minu jaoks.
Samuti on täiendavaid oskusi ja on tähemärki. Võime peategelane on piisavalt võimas ja võib omakorda tõusulaine mängu, kuid neid kasutada igas Muidugi ei saa. Võimeid vaja "toitumist" paar lööki. Lisaks sellele, et arsenal on õigekirja kaarte ja seadmed, et kaitsta oma kangelane. Kui aus olla, alguses koolituse, järk-järgult kujundada kampaania, tundus päris kaootiline. Võttes tosin paikseks ülesandeid, ma otsustasin mängida online lahing.
võrgumäng ei piirdu lihtsa kokkupõrked teiste mängijatega. On võimalus siseneda hinnang duelli, võidelda eepiline ülemused, proovida kätt torni. Režiimi "torn" nägema stseeni Hearthstone. Esimene sissepääs tasuta. Behind iga edukas pool tasu, ning olles võitnud üheksa võitu, saab mängija eepiline auhinna. Pärast kolmandat kaotust mängu tornis lõpetatakse. Mõistes mehaanika dueling, võitlus on muutunud palju huvitavamaks. Duellid paistis uusi värve, kui ma sai tuttavaks oma teki ja täielikult õppinud.
Ainuke asi, mis põhjustab ebamugavust ja praegu - joonistus ilm. Sellised kaardid ei lohista lihtsalt olend te soovite parandada või kahju. Enamus õigekirja, siis tuleb kõigepealt valida seda oma käsi, siis vajuta "kasutamiseks", ja seejärel seadnud eesmärgiks võtta meetmeid käesoleva kaardi.
Pean tunnistama, ma sain positiivseid emotsioone. Isegi mõned vead, mida saab sulgeda oma silmad, mängu tõesti mind hämmastas. Usun, et see projekt on väärt tähelepanu mitte ainult tellige & Chaos universumi lovers. Mängi seda tüüpi mäng moodsate seadmete on rõõm. See on viis, kuidas meie nutitelefonid ja tabletid kontrollida edastab puutetundlikud tunne kaardi lahingud, ilma milleta nad kaotavad ühe oma tipphetki.